Геймдизайн: создание игр · 14+ лет

Придумать мир.
Собрать игру.
Запустить самому.

Подросток проходит путь не игрока, а создателя: продумывает правила, строит 3D-сцену и связывает её с механиками в Unity.

2 раза в неделю90 минут72 занятия190 BYN / месяц
Записаться на геймдизайн
Иллюстрация пути от эскиза игрового мира к готовому замку-уровню
Итог проектаРабочий игровой уровень со своими правилами и управлением.
Возрастот 14 лет
Форматочно в Гомеле
Ритм2 занятия в неделю
Занятие90 минут
Стоимость190 BYN в месяц

Кому подойдёт

Игры можно не только проходить. Их можно проектировать.

Курс подойдёт подростку, которому интересно понять, почему игра увлекает: как устроены уровень, правила, персонаж, цель и обратная связь для игрока.

Любит разбирать игры

Замечает уровни, правила, предметы и хочет придумать своё.

Хочет сделать сам

Вместо «просто играть» — собрать сцену, проверить её и улучшить.

Готов к новому уровню

Хочет освоить 3D, логику и творчество в одном проекте.

Нужен понятный старт

Тем, кто делает первые шаги, — от простого действия к рабочему результату.

Карта игры

Игра начинается не с кнопки «запуск»

Сначала появляется идея уровня. Затем ребёнок собирает его, задаёт правила и проверяет, как он работает для игрока.

1
Цель игрока

Что нужно пройти, найти или сделать дальше.

2
Правила и механика

Как персонаж действует и какие есть препятствия.

3
Уровень и атмосфера

Где происходит история и зачем игроку двигаться вперёд.

Иллюстративная 3D-сцена сказочного игрового мира
Карта уровня — это не фон. Это маршрут, по которому игрок принимает решения.

Что можно собрать

Три части одной игры

Не «три отдельных занятия», а три элемента одного игрового опыта: герой, мир и правила, по которым они живут.

Иллюстративный игровой уровень с персонажем
Карта уровня

Маршрут игрока

Путь, задача и правила движения по уровню.

Иллюстративная 3D-сцена замка
3D-сцена

Мир игры

Объём, свет и настроение пространства.

Иллюстративный экран с программным кодом
Рабочая механика

Действие в игре

Правила, события и ответ на действия игрока.

Изображения — иллюстративные примеры формата проекта, не работы учеников.

Как проходит занятие

Разбираем идею. Собираем сами. Проверяем результат.

Без длинной лекции и механического повторения. Ребёнок разбирается в новой задаче, пробует сам и получает обратную связь по своей работе.

«Не готовый ответ, а понятный следующий шаг».Преподаватель объясняет новую задачу на понятном примере, а дальше помогает увидеть ошибку и довести своё решение до результата.
1

Разбираемся

Понимаем задачу, находим цель и пробуем первый ход.

2

Собираем сами

Создаём сцену, механику и логику за компьютером.

3

Проверяем результат

Запускаем, тестируем и улучшаем следующий шаг.

Маршрут программы

От идеи до своей сборки

Модули показывают логику движения курса. Темп группы и последовательность задач преподаватель подбирает по старту ребят.

Модуль 1

Идея и правила

Определяем цель, игровые ограничения и то, что делает уровень интересным.

Модуль 2

Уровень и 3D-мир

Продумываем пространство, предметы и атмосферу, в которой играет персонаж.

Модуль 3

Механика в Unity

Связываем мир, персонажа и взаимодействия в рабочую сцену.

Модуль 4

Тест и сборка

Проверяем, исправляем и собираем проект так, чтобы его можно было запустить.

После курса

Умеет не только проходить игры

Ребёнок понимает, как устроены игровые миры, и может объяснить свой выбор: зачем здесь правило, уровень или действие.

Придумывать механику

Создавать правило, которое делает игру интересной и понятной.

Собирать игровую сцену

Размещать персонажа, окружение и события в одной логике.

Проверять и улучшать

Находить слабые места и дорабатывать решение после запуска.

Вопросы перед стартом

Коротко о важном

Если вопрос остался — оставьте заявку: администратор уточнит актуальную группу и время.

Нужен ли ребёнку опыт?
Нет. Курс начинается с понятных задач: сначала цель и правила уровня, затем сцена, механика и работа в Unity.
Сколько длится занятие?
90 минут. Занятия проходят два раза в неделю.
Можно заниматься онлайн?
Формат и возможность онлайн-занятий лучше уточнить у администратора до записи — он зависит от актуальной группы.
Что будет после заявки?
Администратор свяжется с вами, расскажет о группе и поможет выбрать следующий шаг.

Следующий шаг

Начните с собственной идеи игры

Оставьте заявку — уточним возраст и интерес подростка, затем подберём актуальную группу в Гомеле.

Записаться на геймдизайн
Иллюстративный игровой уровень с персонажем и препятствиями